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Visual C++
  • VC中用GDI函数实规高速平滑动画 2010-07-21 点击:76 评论:0
  • 许多游戏软件的开发中,实现高速平滑的动画需要许多比较深的技术,如:OpenGL、DirectX,并且可能还要开发人员有深厚的数学功底。但是,我们在开发一些小游戏,或为应用程序的界面...
  • c++ 实现单片机跟电脑通讯 2010-06-01 点击:541 评论:0
  • c++ 实现单片机跟电脑通讯添加5个button控件,2个editbox控件,2个static textI 更改ID:DC_STATIC1,IDC_STATIC21个combobo...
  • vc6.0利用API实现串口通讯 2010-02-16 点击:457 评论:0
  • intInit_Comm(){CHARport_name[10];DCBdcb;BOOLstatus;DWORDerror_number;status = OK;memset(po...
  • 如何在VC++中使用API直接打印 2010-02-16 点击:334 评论:0
  • (说明:)这一段代码,用以演示《如何在VC++中使用API直接打印》。并且该段代码可以直接嵌入各种工程中,有实际使用的价值。(用途:)在Visual C++中,应用程序通常是使用C...
  • 利用VC++实现局域网实时视频传输 2010-02-16 点击:400 评论:0
  • 本文针对不同的局域网,提出一种通用的实时视频传输的解决方案。在使用Divx编解码的基础上,提出了从压缩、组帧、发送到接收、解压整个流程的思想,具体实施方案和VC++实现核心源代码以...
  • visual c++中的画刷类CBrush使用实例 2010-02-14 点击:372 评论:0
  • 画刷类CBrush利用画笔可以画图形的边框,而用画刷就可以在图形内着色。大多数的GDI绘图函数既使用画笔又使用画刷,它们用画笔绘制各种图形的周边,而用画刷填充图形,因而可以用一种颜...
  • 串口调试助手vc源程序及其详细编写过程 2010-02-12 点击:518 评论:0
  • 1.建立项目2.在项目中插入MSComm控件 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量4.在对话框中添加控件5.添加串口事件消息处理函数OnComm()6.打开和...
  • C语言中的关键字const 2010-02-05 点击:405 评论:0
  • 基本解释   const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,...
  • 基于VC++语言的HP34401A串口远程控制实现 2010-02-05 点击:349 评论:0
  • 摘 要:计算机与外部设备之间有多种通讯方式,串口通讯是一种经济、实用的方式。本文以HP34401A数字万用表为例,详细介绍了VC++环境下利用Windows API函数进行串口编程...
  • VC控制鼠标操作 2010-02-05 点击:464 评论:0
  • 在完成实例之前,我们先来学习mouse_event()这个函数函数功能:该函数综合鼠标击键和鼠标动作。  函数原型:  VOID mouse_event(  DWORD dwFla...
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